Actualité Geek & Rôliste bien fraiche
Thousand Year Old Vampire : faire un journal d’immortalité
Thousand Year Old Vampire tourne le dos à à peu près tout ce qu’on attend d’un jeu de rôle. Pas de créature à trucider, pas d’énigme à démonter, et les seuls dés qu’on lance servent juste à désigner la prochaine invitation à...
Campagne Donjons et Dragons : structurer un arc long
Une campagne de Donjons & Dragons, c’est le marathon du jeu de rôle : pas une soirée isolée qu’on oublie le lendemain, mais une vingtaine de séances (parfois le double) où les joueurs finissent par aimer leurs personnages autant que...
Comment trouver un club de fléchettes pour participer à des tournois ?
Choisir une structure orientée vers la compétition ne consiste pas seulement à trouver une salle proche de chez soi. Le bon environnement doit correspondre à la discipline pratiquée, au niveau de jeu visé et aux occasions réelles de se mesurer à...
Chaosium : l’éditeur de l’horreur cosmique
Chaosium tient de la légende dans le petit monde du jeu de rôle. Cette maison a prouvé qu’on pouvait rivaliser avec Donjons & Dragons sans jouer la même partition : pas de combats épiques ni de coffres qui débordent, plutôt de...
Pain noir de Frankenstein : la recette inspirée du roman
Été 1816, un été sans soleil : l’éruption du Tambora, un an plus tôt, a plongé le climat mondial dans le froid et la cendre. Au bord du Lac de Genève, coincés à la Villa Diodati, Mary Shelley, Byron et Percy Shelley tuent le temps en...
Romans d’univers de JDR : par où commencer sans se ruiner ni se spoiler
Les romans tirés des grands univers de jeu de rôle se comptent par centaines, souvent dispersés sur trois éditions et deux décennies. Avant de remplir un panier qui frôle le crédit immobilier, voici comment choisir le bon point d'entrée pour chaque...
JDR solo médiéval fantastique : partir à l’aventure seul
Donjons, épées et gobelins, mais tout seul. Le médiéval-fantastique est l'ambiance reine du solo. On voit les jeux taillés pour ça et comment y basculer son système préféré.
Game of Roles : l’actual play improvisé d’Aria qui a marqué la FR
En France, l’actual play a ses chapelles. Le grand spectacle de Critical Role, la partie de Donjons et Dragons soignée de La Bonne Auberge, et puis Game of Rôles, qui joue dans une autre cour : ici, le jeu de rôle sert surtout de prétexte à...
Conan 2011 : le reboot musclé qui a coulé au box-office
En 2011, un jeune Jason Momoa enfile le pagne de Conan pour un reboot à 90 millions de dollars qui se plante dans les grandes largeurs. Retour sur un naufrage devenu, contre toute attente, un objet de culte discret.
OSR : le retour aux sources du jeu de rôle old school
Donjons mortels, fiches minimalistes, débrouille avant compétences : l'OSR ressuscite l'esprit du jeu de rôle des années 1970. On retrace l'histoire de ce mouvement, ses jeux phares et sa philosophie du jeu malin plutôt que musclé.
