J’ai testé pour vous le MMO gratuit Echo of Soul !

Faut pas me laisser en week-end de 5 jours, forcément que je vais avoir envie de tester des jeux ! Là, j’ai voulu essayer le MMO free-to-play Echo of Soul, j’avais envie d’un wow-like mais plus fun sans être cartoon, bah ça fait bien le job 🙂

eos-mon-pet

Echo of soul, pas mal pour un gratuit !

Je m’attendais pas à grand chose, faut dire, juste un autre Aïon, Archeage et compagnie mais finalement, j’ai eu quelques bonnes surprises :

  • La création de perso est limitée mais ça claque et c’est stylé
  • Le monde est joli, tout à fait à la hauteur
  • Quand un monstre te target, ça fait « bip », pratique !
  • Le craft a presque réussi à m’intéresser, ce qui est un exploit pour moi, surtout qu’il implique d’autres joueurs
  • Les montures sont cool et les pets bien chelous (cf. captures ci-dessous)
  • Les cinématiques beaucoup moins cheap que prévu, tellement que t’as presque envie de suivre l’histoire 🙂

cinematiques-eos

Ce que j’ai moins aimé après 4H de jeu seulement :

  • Ca reste une suite de quêtes « tue 2 monstres, rapporte-moi 3 plantes » mais au moins elles sont rapides et proches, les compétences et pouvoirs restent hyper classiques
  • Qui sont les pervers qui ont créé ce jeu, sérieusement ?

eos-pervers

  • Le déplacement est à chi…., mais vraiment, à part pour ceux qui jouent en ZQSD, se déplacer avec la souris est horrible, dès que tu butes un gros monstre qui te tombe dessus ou qu’il y a beaucoup de joueurs dans une zone, y a plus moyen de se déplacer avec précision, ah et je parle même pas de sauter une petite barrière ou d’une petite falaise, juste impossible…
  • Toujours pas de housing mais bon j’vais abandonner ma fixette
  • Les conseils pour crafter sont vraiment pas clairs et y a même une quête que j’ai pas réussi à faire tellement c’était obscur
  • En général, y a des trucs pas instinctifs genre faire SHIFT+Clic droit sur un objet pour ouvrir le slot de gemme où tu peux mettre ton saphir que tu t’es déjà galéré à comprendre comment le upper, bref… j’ai même pas compris comment on sortait d’un groupe…

LA chose que j’ai adoré dans Echo of Soul

random-pnjBon c’est pas non plus une révolution (ou alors une à la Steve) mais j’ai beaucoup aimé que lorsque tu termines un ensemble de quêtes, il y a une cinématique et tout redevient normal d’un seul coup, les monstres disparaissent, le village est sauvé, et tu ne vois même pas les autres joueurs en train de fighter les vieux monstres, bref ça c’est bien cool.

Petit coup d’oeil au gameplay d’Echo of Soul ?

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