Un départ en fanfare pour OctoGônes 2024, c’est comme ça que tout a commencé. Imaginez un roadtrip de huit heures avec l’équipe de Geek Powa : Merlin, Petit Jean, Freuh et moi allions rejoindre Krystel la locale de l’étape. On est parti la veille à deux voitures pour arriver à Lyon juste avant la convention, entre un orage diluvien, des routes de montagne noyées dans la brume, et des pauses café de survie.
Direction trois jours d’immersion totale dans le monde des rôlistes et des passionnés de la culture geek, avec un record d’affluence de 17 225 visiteurs cette année ! Embarquez avec nous pour un récit de ce week-end aussi épique que déjanté.Arrivée sous les trombes d’eau et montage de stand express
L’épopée du jeudi
J’ai voyagé seul à cause du stock à transporter, les voitures ne se sont croisées, suivies parfois puis perdues dans la brume ou lors des pauses désynchronisées.
Dans ma voiture je n’étais seul pendant les huit heures de route, L’ange du chaos en livre audio m’accompagnait, j’ai fini le livre un et sévèrement attaqué le second tome.
C’est en début de soirée que nous sommes arrivés à Lyon sous l’orage, fatigués mais excités. La ville nous accueille dans son ambiance automnale, encore plongée dans le calme avant l’arrivée de la tempête geek du lendemain.
Installation marathon et première péripétie
Le vendredi matin, c’est l’heure de l’installation du stand Fletch & Friends, Merlin aide à l’installation d’Obhéa. Nous sommes dans un îlot avec de très bons voisins, Obhéa édition et ses auteurs/illustrateurs venus en nombre ainsi que Frimaé la Roliste. Avec Krystel, on s’attaque à monter notre espace pour Geek Powa, qui cette année mettra à l’honneur les œuvres de Ben. Notre illustrateur talentueux sera en dédicace toute la journée de samedi. En tout, il nous faut six heures pour mettre tout en place, l’expo d’illustrations et notre stand de démos compris, terminant juste avant l’ouverture des portes à 14h.
Là où les choses se corsent, c’est quand on découvre que l’organisation navigue apparemment avec deux plans d’implantation différents. Résultat ? Des éditeurs, certains arrivés d’aussi loin que nous, se retrouvent sans stand. Pas de bol pour eux… et pour nous aussi, car l’espace presse prévu pour les 3 médias en ligne C’DRôle, Geek Powa, G&P se voit porté disparu (attribué à une chaine de proto de jeu de plateau qui devait y être live et finalement n’avait « pas internet ». Les orgas improvisent, trouvent une solution pour les éditeurs mais pour la salle presse aucune de disponible à des heures ou les éditeurs/auteurs sont présents et c’est dans cette joyeuse pagaille que les premiers visiteurs arrivent. Tout le week-end, Freuh et Petit Jean ont navigué sans salle dédiée, caméra et micro à la main, pour aller à la rencontre d’une salle de convention extrêmement bruyante. Par moments, ils sautaient sur une salle annexe libre pour quelques minutes, ou attiraient un éditeur au soleil pour une interview. Au final, on n’avait pas un matériel adapté aux déambulations, mais on vous a collecté plein d’infos pour les news des semaines à venir. Pour les quelques interviews filmées, on verra au montage si le son est exploitable…
Vendredi après-midi : retrouvailles et immersion au cœur d’OctoGônes
Ambiance chaleureuse et retrouvailles dans la communauté
Vendredi après-midi, on entre dans l’atmosphère chaleureuse et familière d’OctoGônes. Ce début de convention est plus calme, et c’est parfait pour reprendre contact avec les visages connus, se faire de nouveaux amis et renouer avec notre communauté. Autour de nous, les stands prennent vie, et les démonstrateurs se mettent en action, chacun dévoilant ses dernières créations.
Armé de la GoPro, Petit Jean et moi partons à la rencontre des exposants, micro à la main pour récolter quelques confidences. On papote, on découvre des nouveautés, et on immortalise ces moments de partage. Les éditeurs, les créateurs, les fans : tout le monde semble prêt à faire de cette édition une célébration intense de la culture roliste. Et au passage, il n’y a rien de mieux que cette première journée pour se mettre dans le bain.
Vendredi soir maitrise d’Étrange France
Le premier soir d’Octogones 2024 c’est quasi une nuit blanche pour les amateurs de parties de jeu de rôle, et c’est parti pour une session d’Étrange France. En tant que meneur, j’enfile ma troisième casquette et m’installe dans l’espace de démonstration privatif que nous avions organisé avec Obhéa édition. Les joueurs sont dans de top conditions et notre installation atténue le bruit ambiant, ce qui rend l’immersion encore plus totale, pour faire découvrir une affaire étrange. Les joueurs sont au rendez-vous, curieux et motivés, et l’immersion est totale. Il n’y a rien de plus gratifiant que de voir les regards captivés, l’envie de plonger dans cet univers si particulier. OctoGônes 2024, c’est aussi ce partage autour des tables de jeu, où chaque session devient un souvenir en soi.
Samedi et dimanche : l’effervescence à son comble
Des allées bondées et des rencontres improbables
Le samedi, OctoGônes atteint son pic d’effervescence. La convention s’est remplie à une vitesse impressionnante, et les visiteurs affluent sans relâche. L’ambiance est électrique ! Cosplayers, familles, passionnés de tout âge se pressent dans les allées, et notre stand et son exposition devient un point de passage incontournable. On papote avec les visiteurs, on fait découvrir nos nouveautés, et on échange des histoires avec des geeks venus de tous horizons. La file d’attente pour certaines parties de démonstration devient presque un spectacle en soi, preuve que cette édition est un succès à tout point de vue.
Temps forts du samedi :
Découvertes de nouveaux jeux, d’illustrations et créations inédites
Sessions de dédicaces avec des auteurs de renom
Rencontres avec des fans et interviews improvisées
Du côté de mon aventure, le samedi, j’ai majoritairement tenu mon stand, ne m’échappant que rarement pour nous ravitailler ou tendre un micro pour une interview éclair à des auteurs/éditeurs à moins de 20 mètres. Sur le stand, l’effervescence était totale toute la journée. Ben, notre illustrateur, est arrivé à 10h00 et, avec talent, humour et bonne humeur, a dédicacé jusqu’à la fermeture. À ses côtés, je présentais le jeu et discutais avec les communautés Geek Powa & Étrange France qui venaient régulièrement passer le bonjour (c’était top, vous êtes géniaux !). Beaucoup de monde a pu découvrir le jeu, et Krystell a maîtrisé deux parties d’Étrange France, une le matin, une l’après-midi. Le soir, avec l’équipe d’Obhéa et quelques amis, nous nous sommes récompensés de la journée par un restaurant arménien (belle découverte, les plats étaient incroyables !).
Le dimanche, l’effervescence était un peu retombée. Moins de monde, beaucoup de curieux venus de l’étage des jeux de plateau en mode balade, ce qui était l’occasion idéale pour leur faire découvrir le jeu de rôle ou mettre en avant les nombreux illustrateurs présents sur le salon. C’était aussi le jour des derniers achats et des craquages pour les goodies de tout genre. Sur le stand de Fletch & Friends, on a continué les discussions, les ventes et la présentation de nos univers graphiques. Krystell a maîtrisé une troisième partie sur les mythes et légendes lyonnaises et les sombres secrets de la colline de Fourvière… Le bilan est très positif : un seul carton à ramener sur les huit apportés, une belle expo, des rencontres enrichissantes et une belle énergie tout au long du week-end !
Le professionnalisme et la réactivité de l’organisation
Le samedi, l’organisation d’OctoGônes fait face à une affluence record avec brio. La convention avait fait venir des Food Trucks et la qualité était au rendez-vous (mention miam c’est bon pour le truck créole !). Cet événement associatif s’appuie sur plus d’une centaine de bénévoles, agréables, réactifs, parfois débordés par l’affluence, mais toujours souriants. Ils improvisent, réagissent vite, et s’adaptent aux situations. On sent l’expérience, et même si tout n’est pas parfait, l’énergie et la passion commune des organisateurs, des bénévoles et des visiteurs transforment la convention en un véritable moment de fête. C’est cet esprit de communauté, de soutien mutuel, qui fait tout le charme d’OctoGônes.
La convention Octogones 2024 en chiffres et nouveautés
En nouveauté, on avait aussi un prix de la convention : cela existait précédemment pour les jeux de plateau, mais désormais une version jeu de rôle est née cette année. Vous connaissez le peu de considération que je donne à ce genre de prix, mais c’est toujours pratique que cela existe pour les néophytes.
OctoGônes 2024, c’était plus de 100 exposants : éditeurs de jeux, boutiques, médias, accessoires, artisans, food-trucks. Cette année, la grande nouveauté était la nouvelle zone Actual Play avec une quinzaine de créateurs de contenu en présentiel, dont Table Quest Lynkus, La Bonne Auberge, Globtopus, Ceizyl, Studio 4D2, et bien d’autres. On notera tout de même l’absence de Game of Roles, mais on pouvait retrouver FibreTigre en dédicace au stand Elder Craft.
L’événement a également accueillé plus de 100 invités, dont plusieurs figures clés de l’univers du jeu de rôle et de la culture geek. Pour plus de détails, vous pouvez consulter la liste des invités sur le site officiel : OctoGônes – Les Invités.
Trois jours intenses, un reccor de 17 225 visiteurs, et des souvenirs gravés dans la mémoire. OctoGônes 2024 nous a offert une immersion totale, des rencontres passionnantes, et cette petite dose de chaos propre à une convention où tout le monde se sent chez soi. On repart les batteries rechargées de cette énergie unique, des projets plein la tête et des heures de contenu à partager avec notre communauté.
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