La chronique jdr : La gamme 7e Mer

Cette semaine, on vogue vers l’aventure avec la 2eme édition de 7e Mer. La gamme est généreuse, fletch vous embarque pour quelques minutes découvrir le reboot réussi d’un jdr bourré de bonnes idées. Attrapez une bouteille de rhum pour la balade…

7e Mer une gamme de jdr inspirante dans la forme et le fond !

La Chronique jdr 7e Mer: un tour du monde en 80 suppléments ?

La gamme de 7e Mer s’étend à un rythme incroyable, il est rare pour un portage FR avoir autant de suppléments et de tenir aussi bien le suivi. Le Studio Agate certes a eu un peu de retard à l’initiale du premier financement participatif (mai 2015). Mais désormais le jeu possède une liste de supplément impressionnant. 

  • Le livre de base (juin 2017)
  • Kit de démo : Longue vie au Prince (juillet 2017)
  • Nation Pirate (décembre 2017)
  • Héros et Scélérats (avril 2019)
  • Écran du meneur (avril 2019)
  • Nation de Théa vol1 et vol2 (avril 2019)
  • 7e Mer Aventure Pleurez petits enfants / Le Château (3e trim 2019)
  • Le Nouveau Monde (3e trim 2019)
  • L’Empire du Croissant (3e trim 2019)

L’univers de jeu a déjà été repoussé au-delà de Théa sa zone d’origine. En ce moment vous pouvez retrouver sur ulule 7e Mer : Les Terres d’Or et de Feu le nouveau supplément consacré au royaume d’Ivoire. La livraison est estimée pour juin 2020 et elle est également l’occasion de combler l’une des rares lacunes du jeu avec quatre recueils de scénarios. 

7eme mer

Les caractéristiques de la gamme :

Éditeur : Studio Agate, éditeur d’origine john wick present > Chaosium
Système de jeu : carac + compétence en nombre de D10. On récolte les dés pour former des regroupement de 10. Chaque groupement donne une mise qui équivaut à une réussite et une opportunité d’influencer sur le récit.

Pour quels types de joueurs : A destination de joueurs flamboyant qui cherche à être grisé par l’aventure dans un contexte 80% pulp 20 historique… Les mousquetaires, zorro, les citée d’or, le pacte de loup, aladin, un zeste de magie druidique… secoué le tout, mélangez la carte du monde de 1650 et vous obtenez l’ambiance de 7e Mer. 
Pour quel type de MJs : Vous aimez raconter des histoires, dépayser vos rôlistes, les imbriquer dans d’obscures complots ourdis par des méchants machiavéliques…

Ressources utiles :  Forum du jeu de rôles 7eme Mer , le groupe 7e Mer sur facebook (pleins de scénarios, chronologie du jeu, actualité chaude…). 

chronique jdr avec fletch en guest

PS : retrouvez chaque vendredi les chroniques jeu de rôles en vidéo et dans l »article qui va bien ! Et pour la première chronique que nous avions réalisé sur le livre de base de 7e Mer suivez le lien et levez l’ancre! 

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