Interview JDR – La Plume de Cyrano

Tylestel, XVII au fil de l’âme, le D sur la table, sont les précieux jeux de rôles de la  dynamique maison d’édition La Plume de Cyrano. C’est une découverte récente pour l’équipe de Geek Powa et on avait hâte d’en apprendre plus si les instigateurs de ces JDR pleins de gouaille et de verbes…

À la pointe d'une plume découvrons les bretteurs de Cyrano.

Tylestel le jeu de rôle Mythologique

« Tylestel est un jeu de rôle dans lequel les joueurs interprètent des héros envoyés par les dieux pour accomplir des travaux herculéens. Dans un univers inspiré de l’âge du bronze et de la Grèce mythologique, les élus des dieux vogueront d’îles oubliées en cités fortifiées afin d’accomplir une quête divine dont l’accomplissement marquera l’Histoire. Épiés en permanence par les divinités du panthéon, les Héros devront jongler entre le courroux des uns et la bénédiction des autres. »

Disponible en boutique (lien d’affiliation Philibert) ou sur le site de l’éditeur.

hydre

Le D sur la table

jeu de role

« Kidnappés par la mafia sans raison apparente, vous parvenez à vous échapper grâce à un accident de la route. Vos ravisseurs sont sur le point de vous remettre la main dessus quand un étrange portail à l’odeur de soufre s’ouvre à côté de vous. Profitant de la distraction, vous vous mettez à l’abri. Mais vous le savez, vous le sentez au fond de vous, le portail va s’ouvrir de nouveau. C’est inévitable. S’enclenche une course contre la montre pour contrer les mafieux, découvrir les secrets du portail et sauver votre peau. »

XVII au Fil de l'âme, le premier-né de La Plume de Cyrano

« XVII : au fil de l’âme est un jeu entremêlant Histoire et surnaturel.

      Il prend pour cadre l’Europe historique du XVIIème siècle dont vous incarnez un habitant. Artilleur italien ayant suivi les cours de Galilée, mousquetaire vétéran de la guerre de Trente ans, dame de compagnie de la Grande Mademoiselle, armateur de Nantes pariant sa fortune sur la prochaine traversée, espion à la solde de l’Angleterre, prêtre nationaliste catalan, ou mendiant faux estropié de la Cour des miracles ; vous tentez de survivre au milieu de vos compatriotes violents et superstitieux.

      Tout est normal ? Non. Vous êtes un possédé. Depuis peu, une voix vous parle dans votre tête. Vous servez de réceptacle à un esprit, un être mystérieux à l’origine inconnue. L’esprit influence vos actions, change votre comportement, mais il vous donne en même temps des capacités surnaturelles subtiles et effroyables. »
JDR
supplément de gamme jdr XVII au fil de l'ame

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